独立动画“现状”:在当代艺术和商业动画间游走

更新时间:2021-09-14 09:52:51 所属栏目:艺术资讯 作者:锋宁

摘要:《天籁籁》阐述的是中国哲学思想与当代思想碰撞后产生的火花和心灵的憧憬《猎人与骷髅怪》,选自在藏东流传的许多民间故事之一:一个上山打猎的男子遇见了恐怖的骷髅怪2013年12月15日,“动画是一层皮——11个艺术家的工作案例”展览在广州时代·国际单位艺术中心开幕。展览试图体现11个涉

《天籁籁》阐述的是中国哲学思想与当代思想碰撞后产生的火花和心灵的憧憬

《猎人与骷髅怪》,选自在藏东流传的许多民间故事之一:一个上山打猎的男子遇见了恐怖的骷髅怪

2013年12月15日,“动画是一层皮——11个艺术家的工作案例”展览在广州时代·国际单位艺术中心开幕。展览试图体现11个涉猎动画的艺术家案例的全方位艺术实践,展示独立动画领域的精神旨趣,将持续至2014年2月23日。

动画作为一种人工与机械技术结合制作的动态影像,它本身具有一套相应的技术和规则,而随着新媒介的不断涌现和发展,其表现手段也在发生越来越丰富的变化。而独立动画强调独立与个人趣味,就意味着它像独立电影一样,成为小众的艺术,游走于当代艺术和商业动画之间。

青年艺术家徐跋骋籍作品《拆城市》关注中国当下的城市拆迁问题。他希望,自己的动画作品能成为当下中国城市改造的一种写照。

旅日青年艺术家刘茜懿侧重于其内心的情感。《天籁籁》讲述的是80后中国女孩内心世界的矛盾冲突,以超现实的画面表现了少女击打自己的心脏,强调了身体与知觉产生的视觉美感。象征天地和万物命运的八卦罗盘,女孩最终打破了属于她自己的那个罗盘。《天籁籁》阐述的是中国哲学思想与当代思想碰撞后产生的火花和心灵的憧憬。

藏族艺术家白斌(根秋嘉措)从事传统西藏文化艺术在当下新媒体领域中转化的试验。从2008年底开始,他创建萨依格姆工作室,寻找传统文化与艺术在当下这个时代的契合点。在本次展览上,他所带来历时3年制作的《猎人与骷髅怪》,选自在藏东流传的许多民间故事之一:一个上山打猎的男子遇见了恐怖的骷髅怪。作品将西藏的人文与自然世界以二维动画的方式呈现。

“独立动画领域的精神旨趣在于实验性与先锋性立场,坚持对社会与艺术系统进行反思。”展览学术主持胡斌认为,独立动画的可贵之处在于其深刻的独立思想。它揭示或反映了现实生活中的矛盾或真理,很多作品借以动画稚趣的外皮,看似简单、卡通,却充满了智慧和幽默,让你在会心一笑的同时,体会到世间的人情冷暖或生命哲理。

时下有些人把某些当代艺术作品归为“创新”,认为要坚持“艺术家首先应当拒绝重复”的原则,只有疯狂发泄,甚至以生命为代价,才是无法复制。对此,有艺术评论家指出,艺术家能否为自己在艺术史上留下一行字、几页纸、一两年、10年都不足以研判,而是需要放眼百年进而更久的时间才能给出答案。若回望深远的艺术长河,所谓的“艺术殉道者”不在少数。当梵高、巴斯奎特、盖斯特尔等等早就把该加诸自身的伤害都做了个遍,某些当代艺术家以健康或生命换来作品又能在艺术长河中激起几许浪花?相似案例在当代艺术史里并不鲜见,上世纪90年代一位女艺术家举枪朝自己画作扣动扳机的作品一时间声名大噪,但事实上,用机关枪扫射画作的丰塔纳,早已将刀割的极简主义做到极致。

除了展现他们的动画作品之外,同时也会展示创作手稿、照片、装置等,为观众们带来了独立动画背后的创作过程。(记者 朱绍杰)

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